归海一啸
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WWDC 2017:苹果涉足AR 上线ARkit平台

楼主#
更多 发布于:2017-06-07 00:37

图片:timg.jpg

苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,一夜之间,它将是世界上最大的AR平台。

Federighi通过咖啡、灯泡和花瓶,在舞台上演示效果。苹果公司展示了最近流行的AR游戏《精灵宝可梦Go》,还提到了来自宜家和乐高的AR应用程序。

有没有小伙伴测试了这个功能,可以分享下哈~

AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!

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沙发#
发布于:2017-06-09 08:47
这个ARKIT到底是什么啊

是不是这篇博客诠释的这样啊http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174
归海一啸
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板凳#
发布于:2017-06-10 09:44
1739516172:这个ARKIT到底是什么啊

是不是这篇博客诠释的这样啊http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174
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恩,就是这个
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地板#
发布于:2017-06-10 09:44
1739516172:这个ARKIT到底是什么啊

是不是这篇博客诠释的这样啊http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174
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你有兴趣研究么
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4楼#
发布于:2017-06-13 08:48
有兴趣,但是我只会Unity开发啊,这平台是苹果内部的啊
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5楼#
发布于:2017-06-13 10:05
1739516172:有兴趣,但是我只会Unity开发啊,这平台是苹果内部的啊回到原帖
有Unity插件,不过还是得导出到XCode编译运行,并且需要时XCode9,iOS 11,A9以上配置,比如6s.我现在也没试过
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6楼#
发布于:2017-06-15 19:09
归海一啸:有Unity插件,不过还是得导出到XCode编译运行,并且需要时XCode9,iOS 11,A9以上配置,比如6s.我现在也没试过回到原帖
看了它的稳定性很想学,但是苹果电脑手机什么的太贵了
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