简单记下协程的使用 协程:顾名思义,主要是协助主线程工作的,有时候巧妙的运用也会事半功倍的首先我了解协程主要是自己优化不是太好,我想着是就是使用协程来代替Update,因为我看中的是协程刷新间隔可控的部分,因为有的检测功能部分并不需要Update那么快的刷新频率,感觉刷新没有那...
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回复(2) 01-03 10:26 来自版块 - Unity3D基础
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GameTang 这对大神来说小菜一碟吧(01-08 16:27)
marvr_iosmark!(01-05 13:29)

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