Unity之前都是使用RPC来进行网络通信的,后来在Unity5中有了UNET,使得开发多人在线网络游戏变得非常简单。本文将会介绍使用新网络模块开发游戏的方法。 首选创建一个空工程,保存场景名字为“Main”。创建一个空物体,并改名为“Network Manager”。给这个空物...
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回复(0) 01-02 22:58 来自版块 - Unity3D基础
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