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http://wap.arvrschool.com/u-4996
Vuforia+Unity动态加载识别图和资源测试出问题!
我测试下在Hierarchy面板中能实例化imagetarget和每个imagetarget之下都读取到模型,但就是识别图片时不能显示模型出来的,也没有报错的,有人知道这是什么问题啊?谢谢!源码:using System.Collections;using System....
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2017-12-28 11:30
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123wu
:
大神,能帮我看下为什么动态加载识别图片和资源时,那个追踪ID会自动增加2位的?例如我读取2张识别图时,那识别图ID是1、2,但那个追踪ID会是4、5的。所以不能识别到图片,模型就不能显示了。非常感谢!
(01-02 11:06)
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123wu
:
大神,我还有个问题想请问下,我想可能不能识别图片的问题是:动态加载识别图片数据时的ID是从1开始的,但不知道为什么发现识别ID却从5开始了。我看不懂这一段怎么修改!能帮我看下怎么修改下吗?谢谢你![附件][附件] 源码: public class SDCardD...
(2017-12-29 11:20)
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123wu
:
好的!我想下测试下,非常感谢大神您今天的解答!如果还有问题还希望大神您帮忙解答下的。非常感谢!
(2017-12-28 18:08)
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归海一啸
:
好吧,我大概明白了。你这个用的官方的sample改的吗?在未识别到图片的时候,会执行你发的那段代码,然后模型不显示,识别到目标图片之后,才会显示模型。你验证下是否识别出卡片。。
(2017-12-28 17:37)
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123wu
:
不好意思!因为我是新手小白啊!不太明白! getComponent<>.enabled = true这是让模型加载后渲染吗?Renderer[] rendererComponents = go.GetComponentsInChildren<Renderer&...
(2017-12-28 17:29)
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归海一啸
:
试试这个,加载之后用代码去使能,getComponent<>.enabled = true
(2017-12-28 16:50)
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123wu
:
大神,我找到问题了!正常静态能识别图片时是这样的:勾上Mesh Renderer渲染的,[附件]。而动态识别图片时却没有勾上渲染的:[附件]。所以我想请教下这怎么样解决?非常感谢!
(2017-12-28 16:03)
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归海一啸
:
那么看下实例出来的模型的位置和尺寸,可能因为这个而看不到。直接在Hierarchy面板中双击在scene中查看
(2017-12-28 14:50)
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123wu
:
大神,你好!你说加载路径是模型的加载路径?我试过其他的路径了,模型在ImageTarget之下实例化但是识别图片时就不能显示出来的,没有反应,也没有报错的!所以想请教下你是什么问题!谢谢你!
(2017-12-28 13:54)
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123wu
:
大神,你好!你说加载路径是模型的加载路径?我试过其他的路径了,模型在ImageTarget之下实例化但是识别图片时就不能显示出来的,没有反应,也没有报错的!所以想请教下你!谢谢你!
(2017-12-28 13:50)
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