不会魔方没关系,AR技术帮助你。利用增强现实技术,可以识别当前魔方状态,然后给出下一步如何操作,这样对于不会玩魔方的人也可以随便搞定,如果佩戴一副眼镜,考试作弊也不过如此。更多精彩请关注AR学院以及微信订阅号-AR助手。[视频]

2016-10-02 10:23 来自版块 - 视频案例

9月24-25日,第二届世界增强现实亚洲博览会将在西安市高新区都市之门隆重拉开帷幕。本届大会以“Spuerpower to the People(赋予人类超能力)”为主题,数千名AR/VR行业的领军企业、著名专家教授、创业者、开发者及投资人等,将齐聚古都西安! 展会时间:... 全文

2016-09-20 20:23 来自版块 - 本站资讯

github地址:[此处内容回复后可见]百度云盘地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1nu67Nkd 密码:[此处内容回复后可见] 全文

2016-09-20 13:35 来自版块 - 源码

MarvrController将Vuforia SDK和Google VR SDK结合起来,通过一张图片来完成控制游戏中物体的功能。具体情况请看以下视频:[视频]另外,利用该控制器,可以实现类似如下帖子中的内容:脑洞大开!看看日本玩家怎么给Unity Chan刷牙APK试... 全文

2016-09-14 00:12 来自版块 - 开源实验室

Google Daydream游戏demo初体验[视频]

2016-09-13 20:52 来自版块 - 视频案例

AR学院正式开启项目众包啦~如果你有ARVR相关项目需要众包,欢迎联系我们~联系人:归海一啸(472947433)另外,AR学院项目众包交流群也正式开启啦,欢迎加入交流~群号:243133178项目众包版块:http://www.arvrschool.com/index.php... 全文

2016-09-02 23:50 来自版块 - 本站资讯

前言关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一)Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013单词翻译stereo:立体... 全文

2016-08-31 19:06 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Gvr SDK概述通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 cardboard。对于iOS你只能为cardboard构建应用程序。google VR S... 全文

2016-08-31 19:04 来自版块 - Google VR(Cardboard)

有兴趣加入AR学院翻译社团志愿者的同学,欢迎私信我,多谢~ 来自AR学院(www.arvrschool.com),原文地址为:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&fid=21谢谢合作!AR/VR学院技术交流④群:41797... 全文

2016-08-30 23:30 来自版块 - Google VR(Cardboard)

AR学院注:Google VR API已更新,这个版本相对较老,仅供参考~ 另外,有兴趣加入AR学院翻译社团志愿者的同学,欢迎私信我,多谢~ GameObject cursor [default null]这是一个可选的对象被作为注视点的光标(raycast intersecti... 全文

2016-08-30 23:23 来自版块 - Google VR(Cardboard)

AR学院注:Google VR API已更新,这个版本相对较老,仅供参考~另外,有兴趣加入AR学院翻译社团志愿者的同学,欢迎私信我,多谢~最近正在准备雅思,趁机翻译了Cardboard的文档,这个文档挂在谷歌官网上,不翻墙根本看不了,翻了墙这个网页也很不稳定,经常上不去,所以就搬... 全文

2016-08-30 23:20 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(二)之保持手机常亮快速解决Android与Ios平台的屏幕常亮问题大家知道我们使用Google的Cardboard为基础去开发虚拟现实应用,是需要把手机放置在CardBoard中或者是形形色色的各种眼镜盒,如暴风魔镜中,然后... 全文

2016-08-30 23:19 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(一)之放置一个固定在视野中的物体利用CardboardMain下的Head轻松放置一个固定在视野中的物体大家知道在游戏开发中,我们经常会需要放置一些操作面板啊,血量槽啊,比如CS中的枪械,子弹,血量等等,这些UI因素是应该永... 全文

2016-08-30 23:18 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(四)Cardboard SDK for Unity Demo的一些解析写在前面自从上次写完这个系列的第三篇,忙了一阵子的项目,忙了一阵子的英语,考完一大波考试之后,终于能继续给大家分享一些开发心得了,这期间有好几个同学给我私... 全文

2016-08-30 23:17 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(三)利用Cardboard SDK for Unity Demo进行后续开发在上一篇文章中,我们导入了Cardboard SDK,并且运行了Demo。这一次我会教给大家怎么利用这个Demo创建一个自己的场景,把自己的模型放进... 全文

2016-08-30 23:17 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(二)Cardboard SDK for Unity的使用上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是... 全文

2016-08-30 23:16 来自版块 - Google VR(Cardboard)

Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(一)虚拟现实技术简介不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。这几年迅速崛起的Oculus,其成功就在于拉近了虚拟... 全文

2016-08-30 23:15 来自版块 - Google VR(Cardboard)

8月29日下午,中国家电巨头创维在北京嘉里大酒店举行了主题为“见世界所未见”AR电视暨国庆新品发布会,推出全球首款AR智能电视暨创维OLED有机电视新品S9D,震撼全球。 发布会上,创维集团董事、副总裁、彩电事业部总裁刘棠枝,中国电子视像行业协会彭建锋,中国电子商会... 全文

2016-08-30 22:50 来自版块 - 话题

大家都知道,现在VR很火,全景也跟着火起来了,尤其是全景视频(很多种类,还有你懂得)以及VR直播。很多人觉得目前的全景拍摄是高大上的事物,需要找专业的人士去做才行。但是,今天归海就给大家介绍几款价格亲民、功能齐全的全景拍摄相机,你只得拥有。RICOH THEATAS(日本... 全文

2016-08-26 20:58 来自版块 - 百科


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