有關一畫AR的意見和反饋都能在此提交。謝謝!

06-13 17:58 来自版块 - ARKit

OnePaint AR comments and feedback can be submitted here. Thank you!

06-13 17:54 来自版块 - ARKit

有关一画AR的意见和反馈都能在此提交。谢谢!

06-13 17:50 来自版块 - ARKit

项目简介: 该项目使用苹果最新发布的arkit 2.0,实现多人一起玩ar!效果:项目地址:[此处内容回复后可见] 全文

06-05 18:41 来自版块 - ARKit

最新版的NVisionXR引擎已经将ARKit集成进来了,本章主要教开发者如何使用ARKit(本篇文章针对看过之前几篇博客的开发者)。1、先到NVisionXR官网下载ARKit支持引擎包,下载地址:http://www.arvrschool.com/read-7410打开之前的... 全文

04-24 22:04 来自版块 - NVisionXR引擎

本章节教大家多个识别切换多个场景,接着上一章多场景切换的教程 1、打开StonesAndChips.xml,我们可以看到有两张识别图stones和chips,这两张图都可以进行识别,接下来我们会根据这两张图分别绑定不同的场景。 2、打开NVisionContro... 全文

04-02 15:39 来自版块 - NVisionXR引擎

本章节教大家如何两个场景进行来回切换。 打开上一章节的代码, 1、将MyFirstScene的注释打开 2、将VideoScene的启动状态改为GENERAL_SCENEPLAY,代码如图代码: MyFirstScene *firstScene = [[MyFirs... 全文

04-02 15:25 来自版块 - NVisionXR引擎

因为在下一章节我们需要和大家介绍多场景切换功能,所以在本章我们创建一个新的场景,如下图 重写NVScenePlay的生命周期 1、引用头文件#import ''NVVideoWidget.h'' 2、在onCre... 全文

04-02 14:46 来自版块 - NVisionXR引擎

这篇给大家介绍如何在NVisionXR引擎中渲染骨骼动画。在NVisionXR引擎中,动画模型的格式为.mesh,材质贴图格式为.material,骨骼格式为.skeleton。(具体参考《NVisionXR引擎基本介绍[/url]) 在我们NVisionXR引擎中,我们内置了... 全文

04-02 14:11 来自版块 - NVisionXR引擎

本章节将介绍如何往场景里添加粒子效果。打开上一章节的代码 1、添加头文件#import ''NVWorldParticles.h'' 2、将粒子的资源文件拖入到UserRes.bundle目录下(本章节的资源在教程下面有下载地址)

04-02 13:00 来自版块 - NVisionXR引擎

本章节教大家如何让立方体按照自己想要的轨迹运动。 添加头文件#import''NVAnimationEffect.h'',在onCreate方法中实例该动画类,代码如下图: 1、立方体移动代码: /** * 构建一个N... 全文

04-02 12:27 来自版块 - NVisionXR引擎

本章节将介绍如何与场景中的对象进行交互,接着上一章节的代码,我们往立方体对象添加如下代码,并实现它的代理<HitEventDelegate>代码: // 创建一个立方体 NVBoxWidget *cube = [[NVBoxWidget alloc... 全文

04-01 23:23 来自版块 - NVisionXR引擎

接着上一章的例子,这章节来介绍一下三种灯光(平行光、点光源、聚光灯)的使用。 引入头文件#import ''NVWorldLight.h'' 1、创建平行光 在onCreate里面实例话灯光对象,代码如下图代码: // 灯... 全文

04-01 22:44 来自版块 - NVisionXR引擎

上一章节,我们创建了一个立方体,但是还未贴上材质,看起来还是不美观,在这章节,我们继续上章节的内容,为立方体贴上材质。 准备一张材质图,将图片拖入到UserRes.bundle资源包里(前面的教程已经介绍了为什么要放到这里面,NVisionXR引擎有一套完善的贴图资源管理方案,可... 全文

04-01 12:30 来自版块 - NVisionXR引擎

上一章节已经教大家构建了NVision的渲染场景,接下来就可以在场景中渲染物体了,我们接着上一章节的代码。 1、新建一个类,继承NVScenePlay,如下图 2、实例话场景,添加到管理队列中,添加代码如下图,每句话的含义和用途看注释:代码: MyFirs... 全文

03-30 23:26 来自版块 - NVisionXR引擎

我们接着上一篇的教程:1、实例话一个NVisionXR控制器在项目中创建一个Controller,继承NV3DViewController 在NVisionController.h 中添加头文件#import"NV3DViewController.h"... 全文

03-30 23:02 来自版块 - NVisionXR引擎

一、NVisionXR引擎集成到原生ios项目1、创建一个xcode空项目,如下图 2、将NVisionXR-ios库拖入到新建的项目中,如下图3、引用库头文件,引用路径如下图(圈起来的路径) 4、添加必要的链接库如下图 二、Vuforia申请Ke... 全文

03-30 22:38 来自版块 - NVisionXR引擎

上一篇已经大体介绍了NVisionXR能为开发者做什么,从这篇文章开始就要开始上手NVisionXR。在开始教大家如果使用NVisionXR开发之前,需要让大家了解一下引擎的架构,知道引擎是如何工作的。框架图如(图一): ... 全文

03-25 11:49 来自版块 - NVisionXR引擎

NVisionXR是一款跨平台原生AR/VR应用研发引擎,它能够更好更高效地构建AR/VR原生应用。NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如骨骼动画、灯光阴影、粒子特效、物理引擎等。另外,NVisionXR还支持音视频编解码。使用NVisionXR,开... 全文

03-25 11:39 来自版块 - NVisionXR引擎

之前放错下载地址,很抱歉,现在已经更新了地址,欢迎大家下载学习。效果图:项目地址:[此处内容回复后可见] 全文

01-05 17:43 来自版块 - ARKit

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